Học, Học nữa, Học mãi

Tài nguyên Thái Phương

THÁI PHƯƠNG LIÊN KẾT

Mấy giờ rồi?

*** Ngày này năm xưa ***

Hỗ trợ trực tuyến

  • (Nguyễn Anh Tuấn)
  • (Nguyễn Hữu Chuyên)
  • (Nguyễn Văn Lực)

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với website của ...

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    HƯỞNG ỨNG CÁC CUỘC VẬN ĐỘNG
    chu-new-moiHọc tập và làm theo tấm gương đạo đức Hồ Chí Minh.
    chu-new-moiNói không với tiêu cực trong thi cử và bệnh thành tích trong giáo dục.
    chu-new-moiMỗi thầy cô giáo là tấm gương đạo đức, tự học và sáng tạo.
    chu-new-moiXây dựng trường học thân thiện, học sinh tích cực.

    Tin hoc 8 - Ba cot

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Nguyễn Văn Lực (trang riêng)
    Ngày gửi: 17h:05' 17-08-2010
    Dung lượng: 5.1 MB
    Số lượt tải: 14
    Số lượt thích: 0 người
    Tiết: 1 Ngày Soạn: …./…./.....
    Tuần: 1 Ngày dạy : …../…./.....


    Bài 1: MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH


    I. MỤC TIÊU:
    1. Kiến thức:
    - Biết con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua lệnh
    - Biết chương trình là cách để con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện nhiều công việc liên tiếp.
    2. Kĩ năng:
    - Biết đưa ra quy trình các câu lệnh để thực hiện một công việc nào đó.
    3. Thái độ:
    - Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích môn học.

    II. CHUẨN BỊ:
    Sách giáo khoa, máy tính điện tử.

    III. PHƯƠNG PHÁP
    Thuyết trình, giảng giải.

    IV. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

    HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY
    HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ
    NỘI DUNG
    
    Hoạt động 1: Tìm hiểu cách để con người ra lệnh cho má y tính.
    
    .
    ? Máy tính là công cụ giúp con người làm những công việc gì.
    ? Nêu một số thao tác để con người ra lệnh cho máy tính thực hiện.



    Khi thực hiện những thao tác này => ta đã ra lệnh cho máy tính thực hiện.
    ? Để điều khiển máy tính con người phải làm gì.

    
    + Máy tính là công cụ giúp con người xử lý thông tin một cách hiệu quả.
    + Một số thao tác để con người ra lệnh cho máy tính thực hiện như: khởi động, thoát khỏi phần mềm, sao chép, di chuyển, thực hiện các bước để tắt máy tính…



    Con người điều khiển máy tính thông qua các lệnh.

    
    1. Con người ra lệnh cho máy tính như thế nào ?

    Con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện thông qua lệnh.










    
    


    Hoạt động 2: Tìm hiểu ví dụ về Rô-bốt nhặt rác.
    
    
    ? Con người chế tạo ra thiết bị nào để giúp con người nhặt rác, lau cửa kính trên các toà nhà cao tầng?
    - Giả sử ta có một Rô-bốt có thể thực hiện các thao tác như: tiến một bước, quay phải, quay trái, nhặt rác và bỏ rác vào thùng.
    - Quan sát hình 1 ở sách giáo khoa

    ? Ta cần ra lệnh như thế nào để chỉ dẫn Rô-bốt di chuyển từ vị trí hiện thời => nhặt rác => bỏ rác vào thùng.
    
    Con người chế tạo ra Rô-bốt





    Học sinh chú ý lắng nghe.


    Học sinh quan sát hình 1 ở sách giáo khoa theo yêu cầu của giáo viên.
    + Để Rô-bốt thực hiện việc nhặt rác và bỏ rác vào thùng ta ra lệnh như sau:
    - Tiến 2 bước.
    - Quay trái, tiến 1 bước.
    - Nhặt rác.
    - Quay phải, tiến 3 bước.
    - Quay trái, tiến 2 bước.
    - Bỏ rác vào thùng.

    
    2. Ví dụ Rô-bốt nhặt rác:

    Các lệnh để Rô-bốt hoàn thành tốt công việc:
    - Tiến 2 bước.
    - Quay trái, tiến 1 bước.
    - Nhặt rác.
    - Quay phải, tiến 3 bước.
    - Quay trái, tiến 2 bước.
    - Bỏ rác vào thùng.

    
    
    V. DẶN DÒ:
    - Học bài kết hợp SGK
    - Làm bài tập 1/8 SGK

    RÚT KINH NGHIỆM
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………










    -------------------------------- ( ----------------------------------

    Tiết: 2 Ngày Soạn: …./…./.....
    Tuần: 1 Ngày dạy : …../…./.....


    Bài 1: MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH (tt)


    I. MỤC TIÊU:
    1. Kiến thức:
    - Biết được viết chương trình là viết các lệnh chỉ dẫn máy tính thực hiện các công việc hay giải một bài toán.
    - Biết ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ dùng để viết chương trình.
    - Biết vai trò của chương trình dịch.
    2. Kĩ năng:
    - Rèn luyện kĩ năng viết chương trình đơn giản.
    3. Thái độ:
    - Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích viết chương trình để thực hiện một số công việc.

    II. CHUẨN BỊ:
    Sách giáo khoa, máy tính điện tử.

    III. PHƯƠNG PHÁP
    - Giản giải

    IV. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

    HOẠT ĐỘNG CỦA THẦY
    HOẠT ĐỘNG CỦA TRÒ
    NỘI DUNG
    
    Hoạt động 1: Tìm hiểu viết chương trình và ra
     
    Gửi ý kiến

    Hình ảnh lưu niệm nhà trường

    TRUYỆN CƯỜI ... !